La pavimentazione

Il pavimento viene ideato dall’artista con una trama mimetica, un tappeto verde-azzurro con forma di cellule ameboidi che facilmente si fonde con ciò che c’è intorno: foglie, ombre e luci, cortecce e anche il contorno. Questi profili, che fungeranno da punti di riferimento, vogliono identificare le crepe dell’asfalto che si conoscono a memoria quando si gioca per strada ed inoltre la particolare texture serve a creare un inganno ottico che aiuta a spezzare le rigide geometrie del terreno da gioco creando così un paesaggio geografico a se stante che si completa con le decorazioni e la recinzione mutandone la percezione utilitaria «offre, con le sue molteplici isole di colore, postazioni per stare, sostare, sdraiarsi, alternative alle dinamiche veloci della competizione».

Alcuni dettagli della pavimentazione

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